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VR体验的高成本并非浪得虚名,好几千块的VR头显不说,就连支持虚拟现实的电脑竟然也贵得吓人,如果要凑齐一整套的PC VR硬件设备,分分钟突破万元大关——想到VR世界转一圈,“大出血”在所难免!不过在新技术面前,价格一不留神就成为了浮云——Oculus最新发布的新算法系统,能让VR电脑的价格减少一半你敢信?
为什么VR电脑那么贵?
为了让玩家在体验虚拟现实的时候不至于上呕下吐,VR厂商对画面的分辨率、刷新率、延迟等参数都有着极高要求,这时候电脑的图形渲染能力就相当重要了。这也导致了无论各位怎么省钱,CPU与显卡的VR最低门槛已经让VR-Ready电脑的价格居高不下了。再加上房间级VR运动追踪方案的普及,完善的VR设别价格仍在持续攀升,这让普通的VR玩家该如何是好?
高成本的VR配置,对于VR厂商和顾客都是一个忧伤的故事,而Oculus公司推出的新算法,却可以将VR电脑的配置一口气降到499美元(折合人民币3300元)!据POPPUR了解,Oculus方面将该技术称为“异步空间扭曲(asynchronous spacewarp)”,基本原理为:在进行图像处理时,该算法会分析两帧画面的差别并生成“中间帧”,不仅可以令动画效果更加流畅,而且还能在有效提高刷新率,减少丢帧等带来的影响,让玩家们看到的VR画面不再辣眼。
Oculus新算法
Oculus的新解决方案提高了画面的质量效果,却没有给硬件配置带来太多负担,让大幅度降低VR电脑价格成为了可能。目前Oculus已经将该算法提供给英伟达和AMD两家显卡公司,相信各大电脑产商的相关产品也会陆续登场。不过POPPUR担心的是,到时候这些500美元左右的VR-Ready电脑,该不会只能运行Oculus自家的VR设备吧?
VR-Ready电脑最低门槛与价格变化
原始VR电脑 | Oculus新算法支持电脑 | |
显卡配置 | Nvidia GTX 970 | Nvidia GTX 960 |
CPU要求 | Intel i5 | Intel i3-6100 |
最低价格 | 1000美元左右 | 499美元 |
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