随着国内不少VR创业公司对虚拟现实产业的“轮番轰炸”,相信大家对于VR这个新兴产业都有了一定的了解。大家对于VR的评价是怎样的呢,是新奇好玩还是沉浸感强烈?当然这些都有。但POPPUR身边的亲友在体验过HTC Vive之后都有一个抱怨:分辨率太低了,戴上VR眼镜之后就像看着很多年前的手机屏幕那样。但其实HTC Vive的分辨率已经达到2160×1200了,为什么还会出现颗粒感呢?这是因为屏幕经过眼镜的多倍放大,将屏幕上的每英寸所拥有的像素点(PPI)放大了,这样我们就能看到很明显的颗粒感了。

VR眼镜的显示屏会被多倍放大

虽然HTC Vive搭载的屏幕的分辨率有2160×1200,已经不算低了,但是其PPI只有447。447PPI放在手机上是绰绰有余的,毕竟人眼极限是326PPI,超过326PPI人眼就很难识别出来。但是447PPI用在VR眼镜上就完全不够用了,举个简单的例子,大家在高空中看到下方的楼房排得密密麻麻的,但到了地面才发现原来每栋楼房相隔是那么远的。所以就正如大家所看到过的,PPI不足会让观看VR的时候颗粒感略严重。不过这种情况或许很快就有改善了。据POPPUR了解,日前夏普在日本CEATEC JAPAN电子展上展示了一块高清显示屏,其大小仅有2.87英寸,分辨率却高达1920×1080,折合起来PPI高达1008!即使是经过VR眼镜的多倍放大,每英寸所拥有的像素点依然能够紧密挨凑在一块,这样就能够很大程度地提升图像清晰度了。

夏普推出1008PPI高清显示屏

不过理想很美好,现实还是距离我们还是有点遥远。这款高清显示屏目前还处于概念阶段,尚不清楚什么时候才能投入量产。但不得不说,这款屏幕绝对是VR眼镜的最佳拍档啊。

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