微软才刚刚澄清Project Scorpio会支持VR,最近任天堂总裁君岛达己也表示,他们还没有放弃在Switch主机上添加虚拟现实功能,只不过他们要先解决“长时间、舒适地进行VR游戏”这个问题。然而POPPUR在《画面党慎入!任天堂Switch画面性能对比,超乎你想象!》向大家介绍过任天堂Switch与PS4画面上的差距,毕竟视觉效果对VR沉浸感营造相当关键,而Switch主机受限于硬件和体积,画面效果被老对手索尼轻松甩开。

虚拟现实的确会带来前所未有的体验效果,但除了游戏影视等娱乐方式外,目前观众对VR的接受程度“低得可怜”。而这两个方面本身就是索尼的强项,而PlayStation VR也是主打娱乐体验,虽然性能不及HTC Vive全面,但是超强的性价比还是让PSVR销量完成了反超;眼看索尼要一家独大,作为老对手的微软也不能坐视不管,“天蝎座”计划的出现就是为了尽快推出能与索尼VR抗衡的游戏主机;至于任天堂方面,近年来对提升主机性能似乎丧失了兴趣,反而是用多样化的功能去吸引玩家——Switch主机的推出就是最好的例子。

VR游戏给大家带来的震撼体验是毋庸置疑的,沉浸感上的优势普通游戏所无法比拟,所以支持VR功能必定会成为游戏主机的卖点(而且“分量”还会越来越重)。不过目前支持虚拟现实的设备和优质VR游戏都很少,而且要达到令人满意的VR画质,硬件价格往往高得吓人,因此正式杀入VR市场还是需要一定勇气的。虽然任天堂多次表示对VR“兴趣浓厚”,但是在新主机上却完全看不到一丝痕迹,实在是难以令人信服......

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