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新春伊始,各大公司都接连公布去年的营收情况,今天索尼也公布了2016年第三季度财报(10~12月)。索尼表示,克服影视业务计入1121亿日元商誉减值影响,实现924亿日元的营业利润。除部件和影视业务以外,电子、移动、游戏、半导体、音乐、金融业务全面盈利。中国市场销售额大涨12.8%。
总体来说,只有半导体部门、游戏和网络服务部门同比有所增长,其他都是下滑。其中游戏业务增长最为显著。据POPPUR了解,索尼去年10月-12月的游戏和网络服务业务营收为6177亿日元,同比增长5.2%。营业利润为500亿日元,同比增长达24.5%。大家看这时间点是不是有点熟悉?没错,PSVR就是10月发售的。此外,得益于PSVR的大受欢迎,索尼PS4游戏主机在去年第三季度的全球出货量达到了970万台,创下了历史新高。值得一提的是,PS4的全球销量在1月的时候突破5000W,而去年第三季度就已经卖出970W台了,所以索尼这部分的营收还得归功于VR业务的蓬勃发展~
不难看出,继半导体业务之后,VR业务已经成为索尼新时期的“救生圈”了,看来在PSVR持续利好的情况下,索尼想要倒闭并不容易哦。
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