相信沉迷游戏的各位对Valve并不陌生,那“毁我青春、废我钱财”的Steam平台和G胖憨厚的笑容,早已成为付费PC玩家的噩梦。而从去年开始,三大VR头显全部亮相,也开启了VR游戏战场——不过从Valve在VR上的布局看来,未来VR游戏还是会被这个胖子牢牢抓住。

无线VR的普及

体验过HTC Vive的朋友都会对电缆无比反感,其对VR体验的影响不是一丁半点。不过G胖认为“现在无线VR是已经解决的问题”:在去年年底,HTC Vive已经出现了TPCAST无线升级套件,经过测试性能完全符合虚拟现实的要求,如无意外今年会有更多类似的VR方案和硬件出现。G胖的计划是:今年无线VR继续以配件的形式提供给更多的消费者,而到了2018年,则会无线功能硬件集成到新一代VR头显中。

Valve VR:不仅是硬件,还会推出自家VR游戏

Vive头显是HTC和Valve的合作结晶,其优秀的Lighthouse定位系统就是Valve出品,而且他们研发的Vive新基站还会大幅度降低设备成本。不过与此同时,他们已经将魔爪伸向了VR游戏大作。Valve方面表示硬件、游戏一起研发也有好处,他们在设计时可以让硬件和游戏相互配合,让VR体验达到最佳效果;而且他们也公开表示“硬件是个利润很低的业务”,除了提供游戏平台之外,他们完全具备研发独立游戏的实力。

目前的VR游戏市场虽然还相当有限,但是沉浸感上的优势是毋庸置疑,而Valve凭借多年在游戏上的经验和PC平台的优势,现在看来切入虚拟现实领域仍是得心应手。小编提醒大家做好捂紧钱包的准备......

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