LG真的好“过分”,这几天都被它刷屏了。

为什么这么说呢?在MWC2017(世界通讯大会)上,LG发布了今年首款旗舰手机LG G6,全新的设计和18:9屏幕让这款手机分外吸睛,也让LG成为了当天的明星。几天之后(也就是今天了),LG在GDC2017(游戏开发者大会)上发布了首款高端VR头显。

LG VR头显:HTC Vive同门师弟

这款产品是LG跟Valve公司合作的产品,因而其搭载了与HTC Vive同样的定位追踪系统(Light House)。我们先来看看这款VR头显的一些参数:

  • 双显示屏设计(左右各一个),单眼分辨率1440×1280

  • 采用LG自家的OLED屏幕

  • 单个屏幕大小3.64英寸

  • 刷新率为90 Hz

  • 视场角为110°

 

在配置方面,LG VR头显与HTC Vive不相上下。视场角和刷新率都与HTC Vive一样,唯一的不同就是屏幕了,HTC Vive采用的是产自三星的AMOLOED屏幕,且单眼分辨率仅为1200×1080。而LG VR头显则搭载了LG自家的OLED屏幕(这也是LG的先天优势),单眼分辨率为1440×1280,虽说数值上的提升不大,但是当你把头显往头上戴你就会发现还是有一些区别的。PS:LG提供的参数暂时只有上述这些,更多详情敬请关注本站的后续更新。

LG VR头显

LG VR头显:HTC Vive最大的敌人

外观设计上,LG VR眼镜明显更人性化更耐看,一体化的机身看上去更简约自然。此外,这款头显还采用了上翻式的设计,佩戴起来更方便。将它与HTC Vive放在一起对比的话,孰胜孰负一目了然了...

 

另外就是,既然LG VR眼镜与HTC Vive师出同门,那么除了定位系统之外,它们所占有的资源也是一样的,可想而知HTC Vive的处境有多危险。还有一个关键的地方,LG这款头显使用的是自家的OLED屏幕,无论是产能还是成本都能自由掌控,不管是将利润最大化还是降低产品定价都能更容易实现。可想而知,HTC Vive最大的敌人不是Oculus Rift、PSVR,而是师出同门的LG。

PS:这款头显还处于原型阶段,配置和外形设计不代表最终产品。

LG VR头显上手视频

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