相信玩过HTC Vive的朋友都知道,作为最潮的VR游戏机,Vive控制器的形状和传统手柄相差甚远,第一次上手的话还真是要好好研究一番。至于操作性方面,和老对手的Oculus Touch相比,后者形状更加符合我们的游戏习惯,在进行沉浸感十足的VR游戏时,也不用时刻抓住手柄了。不过Valve即将登场的第二代Vive手柄似乎要逆转这个颓势。最近,外媒Uploadvr拿到了这款全新的VR控制器“Knuckles”,我们得以看到着目前最优秀的VR手柄有着“怎样的操作”。

Knuckles手柄最大的优点莫过于对手的解放。去年登场的Oculus Touch拥有优秀的工业设计和反应速度,而且当玩家放开手掌时,造型独特的手柄仍然可以停留在用户的手上——然而Knuckles却可以做到让玩家“完全释放”。Knuckles手柄非常轻便,同时通过可调节的绑带固定在手上(看上去还相当简陋)。也就是说,即使各位需要在虚拟现实中捡起物体,也完全不用先放下手柄,因为它一直都“漫不经心”的附着在你的手上。

Knuckles在性能方面也有提升。和前代Vive手柄相比,它并没有添加特殊的控制器,扳机、触控面板、基础按键仍然是主要交互方式;不过实际体验中可以发现,在没有Leap Motion等体感装置的帮助下,手柄直接对玩家的手势完成了精确识别,配合HTC Vive自带的位置追踪功能,现实中的动作完全可以在VR世界中还原,真正实现了单个手指追踪的效果。

一直以来,VR厂商都在研究一个可以让用户快速接受的硬件,让虚拟现实输入就像程序员用鼠标、键盘那么自然;而采用全新设计的Knuckles手柄显然有希望做到这一点——或许能以假乱真的VR眼镜离我们已经不远了。

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