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除了价格虚高之外,高质量VR内容严重匮乏也是虚拟现实不温不火的重要原因——玩家在几款自己感兴趣的游戏之后,大部分时间都是用来看片或者吃尘,实在有些对不住它的价钱。不过就在昨天,微软已经宣布要和Valve合作,所有的Windows VR头显都将支持SteamVR上的内容。
虽说微软VR头显至今没有开卖,不过联想、宏碁、惠普、戴尔等大牌PC厂商,已经根据微软提供的方案纷纷推出了成品,在年底一起登场后就可以供用户尽情挑选。这些VR游戏头盔(微软称其为MR头显)价格大都在399美元以下,和HTC Vive(799美元)、Oculus Rift(599美元)刚登场时都要便宜不少,大大降低的虚拟现实的门槛;而更多VR硬件和VR玩家的入场,也能更好地发挥SteamVR平台的内容优势,所以说这次合作对微软、Steam以及玩家都有好处。
其实微软也计划在自家应用商店推出混合现实相关内容,不过就目前来看,想要后来居上的微软内容进度实在有点慢。在和SteamVR合作之后,后者可以保证Win10 VR头显一推出,马上就有足够的应用和游戏供玩家体验。另外还在坚持独占的厂商里边,Oculus也坐拥大量的优质VR内容;不过即便Oculus继续坚持,开发者也会帮助Windows用户,通过非正式渠道开跑Oculus上的独占游戏(类似于Revive)。
需要注意的是,和三大VR头显有些不同,Win10 VR头盔均采用从内到外(inside-out)的追踪方案,因此在让SteamVR上的游戏兼容Windows VR之前,平台和开发者还有大量的准备工作需要完成。不过即便如此,三大VR头显已经嗅到微软MR头显登场前的紧张,纷纷用降价来向来挽回销量——不知到时候挑剔的消费者会选择哪一款呢?
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