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业内一直有传Valve有在开发自己的VR眼镜,什么?Valve公司你没听过?Steam游戏平台听过了吗?半条命玩过没?CS打过吗?作为现今PC游戏平台大佬般的存在,Valve一直有向游戏硬件产业发展的意向,除了较早前发布的Steam Link(通过wifi让用户可以在手持设备连接电脑玩游戏),也一直有听闻他们在搞面向未来的VR头盔。现在你们不用猜了,近日Valve正式对外公布,5月份它们将发布自家品牌的首款VR产品,一台名为Index的高端VR眼镜。
目前,关于这款Valve Index VR眼镜的所有信息我们仅能通过Valve Steam官网上的一张海报得知,官方通告很简单 - “Upgrade your experience. May 2019”,从字面上来看,我们只能得到“升级你的体验,2019年5月发布”这样简单的消息,然而我们POPPUR仔细端详了若隐若现于海报中的Index眼镜本体,还是略微一窥到Valve首款VR眼镜的奥秘。
首先我们来看上图,这是Index VR眼镜的底部图(从眼镜上VALVE INDEX字体的方向可以看出来),在Index眼镜底部左边有一个调节杆样的装置,这个应该会是瞳距调节(IPD)拨杆,以这个可滑动距离来说,瞳距调节的范围是相当的宽,相信这也是因为Steam平台面向的游戏玩家遍布全球,普适性要非常宽。然后我们来看Index眼镜底部的右边,箭头所指的相信是电源开关,在它的旁边有三个红外接收器的透镜(其实你们只要仔细看,在Index VR眼镜的底部左边也有同样三个对称的红外透镜。这相信是用来配合Valve外置激光雷达所设的接收器。也就是说,Index VR眼镜将会采用外部激光雷达Outside-In的定位方式(只是图片没有标明出来而已),而非新式一体机上的Inside-Out方式。
相对于新式但还不太成熟的Inside-Out定位方式,已经有多款成熟产品上市的外置激光雷达基站明显能带来更精准的室内定位精度及响应敏捷度。同时,Valve在激光定位基站技术上早有积累,在18年的时候他们已经发布了旗下第二代激光雷达基站SteamVR Tracking 2.0,该基站比一代体积更小,噪音更低,同时定位精度更高,并且允许在10x10平方米的区域里以最多4台基站对多个VR眼镜同时进行定位。不过,由于使用外置定位基站,因此Index VR眼镜套装的价格应该不会太便宜。
最后,我们看到图中位于眼镜前端偏底部还有两个摄像头,对于新一代的VR眼镜来说,其实它们更趋于MR设备(混合现实,通过双目成像技术带有前置深度探测能力及行为感知能力),Index VR眼镜一左一右的前置镜头能让游戏玩家在某些游戏里实现类似AR眼镜的效果(虚拟内容跟真实世界叠加),或者实现手势识别等等操作。并且只要经过画面切换,玩家随时也能在VR世界里了解真实世界的信息,譬如戴着眼镜走去开门或倒杯水喝。
最后,从图上我们没办法了解到Index VR眼镜是以有线还是无线方式跟电脑相连的,还有关于一款VR眼镜至为重要的可视角度及分辨率也是未知。对比也是今年中才会上市的新款VIVE COSMOS及Rift S来说,这一代VR眼镜至少是2K分辨率打底的。今年随着5G开始上马,更多与VR/AR相关的新闻和设备将陆续推出,我们可以预期未来1-2年里,VR/AR/MR市场将再次引来大爆发。而只有像Valve Index这种民用级VR眼镜产品的盛行,才能真正让虚拟现实技术在用户中普及。
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