现在许多小伙伴们还没意识到VR/AR技术的魅力所在,因为我们平时感受的VR体验根本就属于“骗不了自己”系列——不但视听觉效果依旧让人蛋疼,而且在人机交互上,基本就是人类在唱独角戏,虚拟世界中的物体变化并不会给我们带来身体上的反馈感受。而Dexta Robotics显然对这种情况不能忍:它不仅要让大家“用双手去控制”VR世界,还要让玩家感受到来自虚拟世界物体的硬度和大小。

Dexmo VR/MR用机械手套演示视频:

现在许多体感设备和技术已经可以识别出我们的手部动作,并且即时地导入到虚拟世界中完成交互。大家在体验VR的时候,想用双手抓起一个不存在的物体已经不是什么难事,而问题在于这个虚拟物体并不会给我们带来触觉的感受,这种“不带感”的交互方式完全不酷,而且还会瞬间让我们跌回到现实世界中去。而Dexta VR的出现似乎能解决这个问题:它的机械式外骨骼可以对我们手上的动作进行精确追踪,同时还可以实现触觉反馈,虚拟影像的形状、大小、触感等信息都能正确地反馈到用户的手上。

Dexta Robotics:实时力度反馈

Dexta Robotics:实时力度反馈

Dexta Robotics方案的实现:instant force feedback(实时力度反馈)

本身VR/MR世界中的影像并没有质量等物理属性,因此大家感受不到也相当正常,不过Dexta团队用程序算法为“物体”进行信息数据添加,而用户接触它们的时候能够将数据传回Dexta VR外骨骼手套,并激活装置进行触觉反馈。动作捕捉+触觉反馈同时进行,就可以为体验者带来与现实生活同样的体验——当我们开启冲锋枪在战场上浴血奋战,手上传来的是枪身厚实的抓握感和后坐力;抚摸虚拟人物角色的脸庞时,用户也能通过双手感受来自对方身体的变化。POPPUR认为,这样的体验方式才真实符合大家在现实生活中的实际感受,能够广泛应用的话将会大大增强虚拟环境下的沉浸感,并且减少VR晕动症等造成的不良影响。

在演示视频中,Dexta Robotics手套还能配合HTC Vive的手柄进行使用,这样的话就能借助Lighthouse系统来同时实现空间定位和追踪。同时开发团队也在积极地与厂商进行合作,希望能在更多的VR/AR设备上完成动作追踪和触觉反馈。目前的问题在于,这款极致轻便的手套延迟仍在25~50ms之间(NRF无线连接的方式),而且许多VR物体的物理属性还需要开发者们去逐渐完善。等到一切准备就绪,相信一个更加“丰满”的VR虚拟现实时代将势不可挡地到来!

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