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在视觉“欺骗”上,虽然VR眼镜的确能带来前所未有的沉浸感,但是一到交互时就很容易瞬间穿帮——
游戏中杀完怪看到满地的装备和金钱,想捡起时却还是要用按键来操作,一秒出戏;
看着身材火辣的虚拟美女在面前搔首弄姿,蠢蠢欲动的双手忍不住向前探,结果却发现VR里没有任何改变,好失望。
这真的和大家想要的虚拟现实不一样。
为了让VR交互更加自然,Leap Motion等公司将手部识别追踪带到了虚拟现实,可以让玩家双手的动作直接在VR世界中真实反映。而近日他们公布了最新研发移动VR追踪平台,居然还能在“廉价实惠”的Gear VR上实现手部交互功能。
Leap Motion Mobile Platform
Leap Motion作为目前最成熟的手部追踪控制器,在电脑和高端VR头盔上早已开始应用,但在移动平台上实现却有一定困难:CPU性能限制了手机处理数据的能力,低延时完成手部识别难以实现;而散热问题对于日益纤薄的手机来说更是无法逾越的坎。根据Leap Motion表示,他们几乎重新开发了Orion软件,配合新传感器组成的Leap Motion Mobile Platform平台,不仅可以让速度提升十倍,而且识别效果也更加流畅准确。他们尝试将新传感器安装在了Gear VR上,并最终实现了手部追踪效果。
Leap Motion在Gear VR上实现手部追踪识别
Leap Motion新传感器
目前大部分的VR眼镜并不具备成熟的操控系统,像Daydream View这样配备手柄已经算是相当不错,因此可以在移动VR设备上实现手部追踪意义非凡。Leap Motion的新传感器非常小巧,搭配固定装置可以轻松加载到移动VR眼镜上如果以后能在手机VR眼镜或者一体机上直接集成手部追踪设备,不仅能让VR交互更加自然,同时也能有效提高VR体验的便携性。
Leap Motion手部VR交互
移动VR手部追踪的局限性
目前该移动VR方案的仍有需要提升的地方,最棘手的问题还是持续运行所造成的功耗和发热;在本来就笨重的VR眼镜基础上再添加配件,也会让玩家的用户体验进一步下降。另外在流畅性方面,目前Leap Motion的效果还比不上“丝般顺滑”的Oculus Touch等专业VR手柄。Leap Motion团队已经开始将新传感器技术授权部分VR厂商,最早在明年的VR一体机上就能见到相应产品;而他们则会继续对Leap Motion Mobile Platform进行优化,并配合Gear VR进行更多的测试。
摇杆和十字键手柄统治游戏界已经很多年了,但随着VR虚拟现实的普及,各种“奇葩”的交互方式大有取代他们的趋势。未来在VR世界中,POPPUR觉得键盘和鼠标都可能用不上了——在虚拟世界中进行日常生活的交互,有什么能比这种操控方式更加吸引人的吗?
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