现在主流的VR游戏头盔效果已经很不错,但是VR玩家却经常遇到下面这个尴尬的问题:

目前大部分的VR游戏大都还是4399性质的,好不容易发现一款值得剁手的游戏,却发现它不兼容自家设备和平台。难道要为了一款游戏再花个几千块?

由于现在VR行业还不成熟,产品和应用的碎片化非常严重,而且大厂商为了保证自己的用户市场和收益,独占游戏的存在让VR的兼容也很成问题。最近专注维护开源API的Khronos协会终于看不过眼,邀请各大VR巨头来联合建立一个开放的VR标准。

VR眼镜标准

Khronos VR:开放的虚拟现实标准

Khronos的用意也非常简单,他们想要制订一个VR行业的标准,其中包括定位、动作捕捉以及控制方式等API。这样开发者性在移植自家的游戏和应用时就会更加轻松,游戏也能更好地兼容各个平台。对于玩家来说,熟悉和入手一套VR装备后,在另外一个VR设备上面同样能够应用自如——要是买一款游戏的时候,还要为它准备更贵的专用手柄,绝对会让POPPUR对价值观产生怀疑。

Khronos维护的开放API

在Khronos协会忽悠各大厂商加入“VR标准”后,部分硬件商和VR平台已经发出声明表示支持,像Oculus、Valve、NVIDIA、AMD、Epic Games、谷歌等都是响当当的名字。对于游戏开发商和平台,开放标准的API将可以更好地普及VR应用,并且间接扩大他们的在用户中的影响力;而配件商也乐于见到这种一个方案适配所有硬件的局面。目前比较纠结的可能就头显厂商了,毕竟开放会在一定程度上会降低自家产品对玩家的诱惑力,在VR用户数目有限的情况下效果则会更加明显。

随着VR厂商的不断加入,各式各样的VR系统和标准还会持续增多,要让玩家一个个剁手和熟悉实在心累,因此现在就制定统一和成熟的标准还是相当重要的。Khronos协会表示在手机完制造商和开发者的反馈之后,马上就会进行部署标准的要求和设计,到时各位买VR眼镜时就不用看得眼花缭乱啦。

上一篇:Gear VR照样玩转手部追踪!Leap Motion移动VR平台登场
下一篇:不用等Facebook VR,vTime也可以让你跟朋友在VR里聊一聊

与《一个VR眼镜玩转所有平台,Khronos能做到吗?》相关的内容: