喜欢玩VR虚拟现实游戏的小伙伴可能都有意识到,除了赛车游戏之外,现在多数的VR游戏都需要对游戏内的物品进行操控。而这也成为了大型VR游戏中的必备元素,毕竟在游戏过程中如果不是全身参与的话,沉浸感会大打折扣。但是现在的VR游戏普遍对于延迟率有较高的要求,要求不达标的VR设备玩起要求较高的游戏还是有点吃力的。咱们又拿打僵尸游戏来说吧...试想一下,一个僵尸正迎面向你走来,而你脚下有一把枪,你想将它捡起来对付僵尸,但是因为延迟你捡不起来,然后僵尸已经来到你面前了...这时你心里肯定一万只可爱的小羊奔腾而过吧?

VR游戏对于延迟率有较高的要求

其实这种情况除了可以通过使用配置更高的VR设备来避免之外,完全可以通过VR引擎来优化。说时迟那时快,据POPPUR了解,近日Leap Motion就正式推出了一个全新的手势识别交互引擎,该引擎可以让玩家在VR游戏中与物体进行更真实的交互,让游戏体验更加沉浸。简单来说就是进一步减少由于延迟所造成的游戏体验下降,从虚拟过渡到现实一步到位。不过,这个交互引擎目前暂时只支持制作大小为1-2英寸的球体和立方体,但以后会根据用户的操作反馈逐渐支持其他形状大小的物件。

未开启Leap Motion引擎

开启Leap Motion引擎

值得一提的是,Leap Motion手势识别交互引擎还可以作为Unity的一个模块来使用,而且允许开发者针对特定的物体进行物理系统的定制,使其适应不同的游戏环境。这样看来,Leap Motion很有可能会应用在之后的各种VR游戏当中,实在是期待呀。

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