手指头是身上最灵活的部位之一,各位在打字、弹钢琴的时候,每只手指头上的感觉都是不一样的,那来到虚拟现实世界该怎么办?像Oculus Touch、Vive手柄等高精度装置,一般只能通过震动来反馈:射僵尸的时候,手柄在震;打网球的时候,手柄在震;摸到游戏中的人物,手柄也只能震....虽然能从游戏中得到反馈的效果很棒,但是千篇一律的震动还是会让人觉得乏味——而VR Touch的出现,恰好可以带来更加丰富逼真的VR触觉。

VR Touch的装置非常小巧,使用时玩家只需要将它们套在自己的手指头上。装置中与手指头接触的是塑料弹片,只不过它还连接这电机制动装置,因此它可以根据虚拟画面的变化,给玩家带来不一样的按压力度。不过因为VR Touch是直接套在手上使用的,因此目前需要配合Leap Mition的手部追踪才可以使用。

虽说视觉和听觉占据我们接受的绝大多数信息,但是触觉、嗅觉等感受却可以大大提升沉浸感。由于VR Touch可以根据VR游戏,为玩家的每一个手指头带来不同的感觉,因此带来的反馈效果会比VR手柄更加丰富和细腻。

当然,VR Touch的局限性也同样显而易见,受限于体积它只能将反馈效果传给指尖,手掌的其他部位则无法照顾到;而且根据现场体验者表示,原型机选择的材料过于“滑溜”,总感觉VR Touch要从手指头滑出来一样。所以GO Touch VR团队计划的最终模型将选择更加合适的材料、造型也更加小巧,并会在设备上加入少量的交互按钮——当然,这也意味着这玩意短期内无法跟消费者见面了......

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