微软的天价AR眼镜HoloLens不仅视觉效果炫酷,而且实用性一流,目前已经开始应用到工程和军事等重要领域中,不过它那超低的视场角却经常被用户吐槽。同样作为近眼显示装置,VR头显就要“优秀”得多了,就算是某宝上的平价VR眼镜,FOV都能轻松上100,像StarVR甚至直接达到了210度(因为大多数人类双眼组成的视场角就是这个数值,小于这个度数人眼就会感到和现实生活有所差异)——而卖3000美元的HoloLens仅仅拥有30度左右的视场角...

StarVR

超大FOV的VR头显

HoloLens视场角究竟有多蛋疼?

当然,视场角这么小也不是微软愿意见到的。目前高端AR设备的成像方案主要有两种:波导显示和光场显示:波导显示的特点是可以生成高对比度、高分辨率的图像,但是视野上需要有所牺牲;而光场显示器则可以获得较宽的视野,但是分辨率、锐度等画面参数则相对要低一些。而HoloLens恰好就是应用了波导显示的方案,FOV的短板也显露无疑,整体的观看效果就像在我们眼前放了个15寸大小的笔记本屏幕。

虽说HoloLens对沉浸感的要求没有VR眼镜那么高,但是只有30度左右的FOV着实难以接受。但用原技术强行提升视场角的话,不仅会让HoloLens的成本上升,功耗问题更是难以解决,这对便携性的眼镜来说算是致命的缺陷了。

微软新专利是如何解决这个问题的呢?最简单的方式显然是将两种技术的优点结合起来——让一个装置同时拥有两种成像方式。对成像质量要求高的视野正前方,将采用波导显示装置来提供增强相识影像;而光场显示器则用于提供用户正视空间旁边区域的虚拟场景,在不影响画满效果的同时提升视场角到80度左右。

除了提升视场角外,POPPUR还报道过微软的眼球追踪方案,有望让HoloLens搭载功耗更低,体积更小的眼部追踪装置。有了这些强大实用的技术支撑,相信在不久后微软就会为大家带来下一代功能强大的HoloLens眼镜,至于价格嘛肯定就更高了...

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