VR/AR技术带来的视觉效果的确非常震撼,但事实上它们都“不存在”,至少摸上去什么感觉都没有,与以假乱真的效果相比还差得远。就像我们用HTC Vive玩VR打僵尸,面目狰狞的怪物估计把你吓得够呛,但事实上被它们“抓到”其实也没什么感觉;就算本能反应地用手去推开怪物,他们也不会有任何反应(丢掉控制器的情况下),很容易吓得半死或者一秒出戏...怎么能够让玩家从虚拟世界中得到真实的交互和反馈?Immersion公司用HoloLens给大家带来了一个“炫酷”的答案。

Ultrahaptics触感技术

电脑和AR影像同时接收人手带来的变化

Ultrahaptics触感技术

其实现在能实现触觉反馈的装置还真不少,不过一般都需要笨重的设备支持,让机器能识别人体的动作信息,并且通过特定装置反馈给用户,看上去非常麻烦。而Immersion公司采用的Ultrahaptics触感技术,试图让HoloLens的用户尽可能摆脱硬件的束缚——他们利用超声波作为技术基础,通过手部皮肤作为接收雷达,让人手变成直接对虚拟世界进行交互的“操作器”;获得机器能识别的数据后,还可以通过能实现触觉反馈体感装置给人体带来触感的变化,极大地提高沉浸感;同时,人体的动作同样可以通过超声波对虚拟图像产生影响,实现虚拟与现实之间的无缝交互。

小编能想到最“粗俗”易懂的例子就是:用VR/AR眼镜看爱情动作片的时候,老司机觉得光看还不够过瘾,有了Ultrahaptics技术就可以直接上手了——不仅可以感受到触摸带来的真实反馈,同时电影中的虚拟人物还可以根据你的动作作出反应,想想都有点小激动~不过各位看VR恐怖片时,就算闭上眼睛也不管用了,光是身后轻拍肩膀的手掌估计就能让你毛骨悚然...

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