与纯光学设备的Cardboard不同,谷歌新推出的Daydream View虽然同样依赖手机平台,但是却通过外置硬件来提升VR性能,从而达到更高标准的虚拟现实体验。不过除了眼镜之外,Daydream VR对手机同样是“高要求、严标准”,到目前为止,谷歌承认支持该平台的手机一只手数的过来。而最近他们再次强调,在技术没有得到大幅度提升前,OLED屏幕是所有Daydream VR手机的必备条件,这是继Android N之后谷歌明确要求的又一个条件。喜欢VR的iPhone用户再次感受到深深的恶意...

Daydream View

其实要求手机配备OLED屏幕也无可厚非,POPPUR在《HTC Vive魔咒:销量将被OLED屏幕供应死死钳制》中提到过OLED屏对虚拟现实的优越性,而三大VR头显也是无一例外,纷纷采用了高质量的OLED屏幕作为头显标配。其实比起固定的配置,Daydream VR更加重视的是手机整体性能,例如刷新率、时延等VR重要参数,这些性能的提升能够有效减少VR晕眩造成的影响;不过低余晖、低时延等方面,自发光的OLED几乎是全面领先LED,因此OLED屏成为Daydream VR的基本要求也十分合理。

当然光是OLED屏幕还不够,为了让手机能处理和渲染大量的数据与图形,CPU、GPU以及系统同样不能太落后,否则手机VR的沉浸感将会大打折扣,如此一来还是会重新陷入谷歌Cardboard的魔咒之中。至于大家最关注的分辨率问题,谷歌方面反而没有太严苛的要求,他们认为首先得让大家愿意享受VR体验(避免VR晕动症),再去逐步完善清晰度等细节问题。

就目前而言,谷歌自家的Pixel手机自然是支持Daydream View要求,另外Moto Z(需更新安卓7.0)和华为Mate 9 Pro和Mate 9保时捷版(不包含Mate 9)也都通过了谷歌的认证,而未来还会有更多的手机支持Daydream View。虽然国内暂时还无法正常使用Daydream View,但是该标准仍可以成为大家挑选VR手机的重要依据——毕竟这也是对手机强大性能的一种证明。

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