2014年,扎克伯格花了20亿美元收购了初出茅庐的Oculus公司。从他收购的那一刻起,大家就已经才想到Facebook想要将虚拟现实技术引入社交领域。果不其然,经过了2年的技术积累,Facebook终于在去年推出了VR社交平台Spaces,正式开启了线上社交的新篇章。这个Spaces听起来挺新奇的,但其实毛病还真不少。据体验过的用户介绍,Spaces的定位还很模糊,难以分清是游戏还是社交工具。更重要的是,虚拟人物形象的表情非常生硬(表情是系统生成的),缺乏社交体验。

FACE面部识别技术

为了解决这一尴尬,一家名为Colopl的日本公司联手BinaryVR,Facerig和FOVE推出了FACE项目。据POPPUR了解,这是一项有关面部识别的技术,该技术能够对用户面部信息进行实时捕捉,然后将其映射到虚拟现实之中。不管是嘴巴、脸部肌肉、鼻子、眼睛甚至是眼球,FACE都能清楚、实时地在VR形象中呈现出来,而且延迟非常低。

也许你会觉得,不就是简单的聊天吗,面部识别真的那么重要吗?答案是肯定的。很多情况下,面部表情会对话语的意思产生影响,特别是在中国。中文博大精深人人皆知,很多话都需要依靠表情来传达真正的意思。举个例子,我们常说打是亲骂是爱,如果一个人骂你,若只听到语音的话肯定会觉得委屈或者生气,但当你看到Ta着急的表情之后,就会知道原来Ta是在关心你。

目前该技术还处于开发阶段,具体投入使用时间还是个未知数。但我们知道,这项技术完成研发之时,就是VR社交成熟之日。

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